影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

领主大人被嘲笑不会施魔法,领主大人表示很生气:谁上学的时候没逃过几次课?2.……!我!不!相!!试试在这个像素游戏与自己的影子愉快的玩耍吧。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

RustDiamond:进入冲刺期啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/31085

我们希望《藏梦》如约在今年暑假期间与小伙伴们见面,所以这个月的收尾工作就显得尤为重要了。……从上图可以看出,印刷术谜题是经过了几次设计迭代的,如何平衡活字印刷版的视效与玩法,同时尽可能的保留还原实物形象……3.音乐与音效官方QQ群很多同志都觉得制作组的同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们的音乐伙伴接触过

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。……先说说demo的几个问题吧1.游戏引导不好。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

逢年过节收到的压岁钱,平日从伙食费省下来的钱以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进一个名为……好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……,家庭小康的孩子都不看直播;其次孩子对于父母手机的支付密码全都门儿清,不论微钱包,支付宝以及信用卡等付款方式都轻车熟路

版本:Early Access


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