indienova.com/u/rustdiamond/blogread/31085
我们希望《藏梦》能如约在今年暑假期间与小伙伴们见面,所以这个月的收尾工作就显得尤为重要了。……从上图可以看出,印刷术谜题是经过了几次设计迭代的,如何平衡活字印刷版的视效与玩法,同时尽可能的保留还原实物形象……3.音乐与音效官方QQ群里很多同志都觉得制作组的同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们的音乐伙伴接触过
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩
indienova.com/groups/post/99554
(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/31475
逢年过节收到的压岁钱,平日里从伙食费省下来的钱以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进一个名为……好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……,家庭小康的孩子都不看直播;其次孩子对于父母手机的支付密码全都门儿清,不论微信钱包,支付宝以及信用卡等付款方式都轻车熟路
版本:Early Access
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